主題
:
Unigine Heaven Benchmark
瀏覽單個文章
chlang
Master Member
加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者
艾克萊爾
沒辦法確認如果相同畫面水準下dx11之前的系統到底能跑出啥程度的fps
如果想要讓 DX10 的畫面跟 DX11 有相同的水準...
就是想要把拉近的高解析 Polygon 套用到整個場景中....
應該會把卡上的資源耗盡吧....
2009-10-26, 02:07 PM #
57
chlang
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給chlang
查詢chlang發表的更多文章
增加 chlang 到好友清單