Golden Member
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引用:
作者APPLESEED
小弟今天也好奇灌了w7並跑了一下這軟體,
提供給大家參考一下,因為還要在灌回XP,所以就沒測超頻了,
因為不會貼圖,所以參考就好...
OS:W7繁中體驗版
CPU:Q9550
主機板:P5Q Pro
記憶體:創見2GX2
顯示卡:ASUS EAH5870
硬碟:日立160G
電源供應器:保銳720W
解析度1920X1200全螢幕模式,垂直同步關,其他全開到最大,
只跑DX11,主要是測Tessellation on或off的差異
Tessellation on:
FPS:22.7
Scores:571
Tessellation off:
FPS:33.6
Scores:845
以上僅供大大們參考. 
個人覺得on的畫面,物件貼圖的凹凸感很浮凸,
每顆石頭的立體感很驚人,off的落差有點過頭了,
感覺有刻意打壓off的畫面,因為貼圖平板很多,物件立體感都不見了.
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因為那是真實的多邊形構成而不是貼圖啊
off的意思是輸入側只要提供這種程度的建構模型(非原型)就能藉由這技術還原回高精度模型(on),而減輕頻寬及cpu側建模的壓力
不然像過去直接以on呈現的模型精度來跑的話頻寬壓力跟cpu的建模能力要求都會高很多
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚  人( ゚∀  人(∀゚ )人(゚∀゚  人( ゚∀  ノ
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
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