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NVIDIA 黃仁勳︰不能支援物理加速 PhysX 的顯示卡就是一張廢卡
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竹雲公子
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加入日期: Jul 2004
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作者
0948217712
遊戲因為是向量產生模型所以天生的立體化是很容易的.
至於動物片及一般片....因取景時就沒有加入深度,光源也散落各處,所以基本上無解.
至於上映的立體電影,攝影機多幾台做成深度再合成...
要有深度 (對應對動物格鬥片立體化的渴望).
感謝專業解說...
另一個想法...不如nVidia去跟日本片商合作...
專門開發立體電影
這樣可能以後日本愛情片的封面就會有這個圖案
以上純屬亂掰
2009-10-18, 11:08 AM #
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竹雲公子
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