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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者艾克萊爾
DX11的搭配自由度比過去的DX版本高不少,走向也很實際

DX11這次有特別強調與DX10&DX10.1的相容性,即使非完全DX11的硬體它也會可以混搭低一階的DX10.1&DX10指令使用,全看設計者的作法,只是出來的效果跟效率有差異

要不然如果GT300真如先前傳聞所說欠缺了部分DX11指令的硬體實作,那它還有可能敢說是支援DX11的GPU嗎?

像現在已經完成的遊戲也可以用部分指令更換的方式升級成DX11版(已經好幾個了),雖然指令不完全是新版本的DX11,但現在的測試資料依然看得出更換後效率上的提升還是相當明顯,
而全原生的DX11軟體對開發者而言有比較好的資源運用效率,開發週期也可能得到實質改善,對遊戲的效率表現與開發難度的改善而言都是正面的,哪來的走太前面的問題~



說真的,還是遊戲出來之後再說,DX向下相容很正常吧,我以前回過部份網友,測試數據很難被我當真,是不是正面的改善很快就見分曉了,所以我說拭目以待
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speaker:HECO Aleva GT 402
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舊 2009-10-16, 03:04 PM #14
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