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celloos
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加入日期: Aug 2001
您的住址: Tainan
文章: 455
想當年 3dfx 如日中天也不是用 Glide 綁了一堆的遊戲 如 diablo 2 結果現在

3dfx Glide vs OpenGL ,Direct3D
PhysX vs OpenCL,DirectCompute


3DFX的自我封閉,不開放政策,導致它後來的破產被Nvidia收購,
沒有了3DFX支援Glide的影響力也從此走向衰弱
封閉規格下場...通常是公司消失喔 哈哈哈

PhysX 是不是跟以前的 3DFX 還真的很像
舊 2009-10-16, 01:53 AM #35
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