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艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
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這個發言會造成兩極化的發展嗎?

至少就目前來看MS似乎不吃這套,XB360下代平台的繪圖晶片已經是ATI的預定收入了,作為這世代的重要遊戲平台,在PC上支援PhysX的遊戲跳到XB360後也沒有因為無法使用PhysX機能就慢到不行或完全失去物理表現,這不就多少說明了有在遊戲中動了手腳的可能?

NV既然想跟MS&OPENCL對幹就拼下去吧,就來看看當年CG語言跟3DFX的下場會不會再次重現....
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ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2009-10-15, 03:57 PM #7
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艾克萊爾離線中