Major Member
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引用:
作者alpha
如果顯卡發展速度不變,10年後的遊戲都將是realtime photoreal... 
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這應該是不可能的..
因為遊戲的開發成本越來越高,
銷售量可沒有提升..
多邊形越精緻, 越擬真,燒的錢就更多,
兩年多前的crysis之後,有畫面更上一樓的遊戲嗎?
沒錢可是萬萬不能啊..
還是開發xbox360,ps3等級的遊戲,跨平台來發行
比較有賺頭.
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INTEL Q9550 E0
Abit IP35 PRO
Ati 5870 Eyefinity 2GB
DDR800 2GB*4
HITACHI SATA2 2tb*7,1tb*3, 640G*1
CREATIVE X-Fi XtremeMusic
WINDOWS 7 32bit
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