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<< andy1106 >>.
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加入日期: Jul 2008
文章: 61
其實我覺得講得再多似乎也沒什麼用…
感覺有的人不是對棒球一知半解就是故意在亂的
不過還是講一下好了

就拿寫程式來判定好球帶來說,在下就覺得口氣大了些
畢竟從好球帶的「規則」來看,有什麼演算法能夠去界定一位打者的好球帶該在哪?(函式庫得完全重寫)
完全也是主觀意思,透過攝影機的角度也是,主審裁判的角度也是
軟體、硬體、韌體還得相互配合、整合
這可不是把流程圖弄出來,就可以當作已經完成了
要是整套系統能比 gameday 來的好,再來說吧!!
( 要是講 baseball game 電動我還相信比較好寫 )

另外控球控的好也沒有很神
以我自己在 18.44m 的距離來投球,有一半能讓捕手不需移動手套就可以接補
其餘會偏個半顆到一顆球,少部份會偏到兩顆以上的距離,也就是失投球
畢竟本壘板的寬度也不過 6 顆球的寬度而已,在捕手設定的邊邊角角的位置
只要偏個兩顆球的位置,不是壞球就是打者比較好出手的的甜球
而且就邊邊角角為中心畫個圓來說,好球帶只佔了 1/4,壞球可是 3/4 大
控球不好的投手,打者也用不著出棒,「等」,然後走上壘包就可以了
那要怎麼配球?怎麼比賽?

控球好的也會失投,只是較少而已
舊 2009-10-04, 06:39 PM #143
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