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今次遊戲開發商收了nvidia 多少好處?

[FW]A卡《蝙蝠俠》遊戲內無法開啟抗鋸齒
眾所周知,GPU雙雄中的NVIDIA在遊戲支持方面投入了大量人力物力,近年來的PC遊戲大作有很 大一部分都是NVIDIA的“The Way it is Meant to be Played”計畫支持遊戲。相比之下,AMD在這一方面就要落後一些。因此無可避免的,AMD/ATI顯卡在運行TWIMTBP遊戲時總會出現這樣那樣的問題。


AMD高級產品經理Ian McNaughton日前就在企業博客的催化劑9.9文章中,解釋了他們在近期新遊戲大作中遇到的問題。他表示,由於NV方面肯定會使用這些遊戲的測試成績來對比Radeon HD 5870/5850,他必須對其顯卡在這些遊戲中的問題加以說明:


首先,是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》。NVIDIA近期一直在用該作展示PhysX性能,顯然是一部深度優化的TWIMTBP NVIDIA御用遊戲作品。據AMD測試,這款遊戲在使用AMD顯卡時,就無法在遊戲內選項開啟AA抗鋸齒。如果玩家想要使用抗鋸齒,必須在催化劑控制中心中強制開啟。而強制開啟AA和遊戲內AA的區別在於:遊戲內AA可以選擇需要進行抗鋸齒處理的場景和物體,而顯卡驅動強制AA則必須對所有場景和物體進行AA處理,導致性能明顯下降。


AMD通過測試證實,在該作的Demo版本中,只要修改ATI顯卡的硬體ID,即可開啟遊戲內抗鋸齒,而正式版本由於Secure-Rom加密問題無法進行這種測試。因此,AMD建議媒體或玩家測試《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》遊戲時,應關閉抗鋸齒以示公平。不過,“即使在2560x1600 4xAA 8xAF下我們的顯卡也能提供流暢運行幀率”。


再來是《極品飛車:Shift》,又一款TWIMTBP作品。AMD表示他們在遊戲的開發過程中,已經向開發商提交了他們在測試時遇到的一些問題,其中既包括該遊戲引擎在使用A卡時的效率問題,也包括一些真正的Bug。不過遺憾的是,該作在發佈時沒有對這些問題進行修正,A卡用戶也只能期待EA推出補丁,修正這些AMD早已提交的這些Bug。


《生化危機5》,這款遊戲在臨近發售時才提供給了AMD方面,導致他們沒有時間進行測試。AMD表示他們將和開發商合作,共同測試並修正相容性和性能問題。
     
      
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舊 2009-09-30, 08:42 PM #1
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