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物理運算剛發展的時候
是在cpu在單核心的情況下
所以就有利用雙gpu來繪圖和輔助運算的想法
havok fx到後來的physx都是依據這樣的概念
(用gpu作加速是會吃掉一部分效能
所以一開始nv和ati都是用輔助卡的概念)
但是cpu發展轉向多核心
所以現在閒置的資源是cpu較多
新版的havok以經追上當年Ageia的demo水準
我看其他的api應該也是可以到那個level
所以nv若不追加些實質的應用方案
可能會經營不起來屬於利基的遊戲市場
(在hpc的市場應該是還有優勢)
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