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凌渡宇
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加入日期: Feb 2009
文章: 180
引用:
作者kagamikakami
我想大大有個盲點,那就是車體Meshes 跟材質都是要吃資源的阿,不畫出來的話FPS就高
了不是嗎?

以我自己為例,我的主力遊戲是TES4,顯卡跟你一樣是4850,使用的人體材質是
2048X0248,只有主角的同一場景,原本FPS47,一用了隱形術後,FPS暴漲到破百
所以以您的那種比法,對physX有失公允。

至於您說的減低畫質依然得不到FPS增進,我想是因為這個遊戲根本沒辦法良好的使用ATI
的效能(別小看了最佳化)既然本來就不是顯示卡效能問題,再怎麼減低畫質也是無濟於事


憑良心說
你所說的車體Meshes 跟材質有超過NFS11很多?
如果根本沒辦法良好的使用ATI的效能
如何解釋畫面中無車體時 1440x900 4AA 設置全高有60FPS ?

如果你有N卡
是否可以試試開啟PhysX
但是關掉GPU加速(由CPU運算)
答案應該就會很明顯了
     
      
舊 2009-09-29, 04:37 PM #61
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