我有不同的看法
沒有PhysX的前幾代或同類型遊戲
遊戲一樣有物理法則和效果
NFS13關掉PhysX應該是關掉專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果
如果以蝙蝠俠舉例就是
紙張會隨著戰鬥飛揚
行經煙霧會繞著身體流動等等
ATI因為不支援PhysX又關不掉
所以只好拿CPU去運行專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果
後果可想而知
小弟的4850
1440x900 4AA
圖形設定能HIGH的都HIGH
用第一人稱視點(畫面只有賽道無任何車體) FPS 55~60
畫面中有自身車體 FPS馬上降到 30~35
畫面中有兩個車體以上 FPS一定降到 20 以下
重點是 解析度調低 不開反鋸齒 能LOW的都LOW
FPS的狀況跟上述都一樣