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凌渡宇
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加入日期: Feb 2009
文章: 180
引用:
作者kagamikakami
GPU算或是CPU算而已,支援CUDA的話,當然跑的比較快,雖然在極速禁地下有人測試,
關了反而FPS升高(因為是單卡
若是拿另一張卡加速,一張渲染,應該就會很快。

至於NFS13會ATI會爛,跟PhysX應該是沒啥關係,純粹是NV提供支援下,對NV最佳化罷了
不然也很難解釋,為啥用CPU算物理的時候,FPS反而變高(NV單卡的情況

http://www.nfspc.tw/bbs_detail.php?main_id=22958

其實也是站內的大大測的


我有不同的看法
沒有PhysX的前幾代或同類型遊戲
遊戲一樣有物理法則和效果

NFS13關掉PhysX應該是關掉專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果
如果以蝙蝠俠舉例就是
紙張會隨著戰鬥飛揚
行經煙霧會繞著身體流動等等

ATI因為不支援PhysX又關不掉
所以只好拿CPU去運行專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果
後果可想而知

小弟的4850
1440x900 4AA
圖形設定能HIGH的都HIGH
用第一人稱視點(畫面只有賽道無任何車體) FPS 55~60
畫面中有自身車體 FPS馬上降到 30~35
畫面中有兩個車體以上 FPS一定降到 20 以下

重點是 解析度調低 不開反鋸齒 能LOW的都LOW
FPS的狀況跟上述都一樣
舊 2009-09-29, 08:43 AM #59
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凌渡宇離線中