顯然很多人真的是不了解遊戲業界訊息,只是就自己的認知在發言
連結:物理引擎業界使用比例
這是"某些人"覺得沒前途的PhysX在Game Developers Magazine中統計業界使用所佔的比例.
老話一句,免費的,好用的,獲得支援度夠高的,遊戲設計公司就會繼續用下去.
另外,怪N社不給A社卡使用PhysX的人,理由覺得都買了N社卡當物理加速卡了,為何不給用PhysX?顯然"都"沒抓到重點.
一家專做顯卡的公司,會"甘願"被人拿來"只當物理加速卡"嗎??這不是顯示自己的產品在遊戲方面不如人??
