引用:
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作者okana
既然benchmark不可信
那你怎麼做測試?
有個具體方案嗎?
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竟量去截圖,實際遊戲的截圖
舉例:A卡 B卡 在同一個平台 當然遊戲設定一樣
假設跑NFS13,同一個場景A卡截B卡也截
可以很簡單的反映出來的是實際遊戲的表現,一樣的平台一樣的os一樣的驅動一樣的設定一樣的卡一樣的patch,fps能差到哪?不管誰都可以簡單的複製出來這個測試,也可以很簡單的抓到有無問題,只要不搞鬼,反應保證真實。
我前面說過了,這次算清楚一點
我的看法是benchmark,是讓你調整遊戲設定的方法之一,crysis的benchmark我都是這樣用
再舉例:如果某卡在crysis benchmark vh 2aa跑出30張,那實際遊戲我會從vh 0aa開始試,確定遊戲穩定不LAG(爆炸,多人圍毆為主,一般畫面當然不用試,要試當然試硬的地方,硬的地方穩了,軟的還會有問題?要試軟的?不用那麼麻煩),然後再往上調,如果0aa不行那當然下修
那會不會有 benchmark的設定直接可信?以crysis的 benchmark為例子,如果是N卡,那會
相對準確,只是相對準確,假設: benchmark告訴你的N卡可以在這個設定下有40FPS,那幾乎實際表現就是很穩,當然也有MISS的例子,例如VH 16XQAA,他告訴我有40張,但是顯卡不OC根本無法實際跑遊戲
當然版大的作法,也是一個基準,但是我個人比較偏向另外一個基準