Power Member
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引用:
作者jiahan
....至於DXVA應該是很難混了吧,現在OpenCL, DirectCompute都出來了,而且都能跟OpenGL和DirectGraphics進行互動,我想沒有必要使用限制多多的DXVA吧~
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我倒覺得 software player 用 DXVA 會比用 GPGPU 好,畢竟播放時只需要一個 BSP 單元動作就可以了,用 GPGPU 是用殺牛刀來殺雞,尤其在高階卡來說,用了 GPGPU 搞不好會多耗了 100W 的電力,相對的用硬體 BSP 單元需要動作的電晶體就不需要那麼多,而且也可以配合 shader 做後處理。
GPGPU 對影像處理來說,個人是覺得比較適合拿來做影片的後製與壓縮的工作,播放不是不可以,而是大材小用了。
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