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Axel_K
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加入日期: Sep 2006
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簡單想像一下

如果讓軟體OpenGL處理一個Shad,時間是0.001秒(依靠CPU運算)
繪圖卡硬體加速是0.00001秒
當兩邊都10個組件
0.001x10=0.01
0.00001x10=0.0001
肉眼可以接受,
但當組件為1000時,其中延遲的不同就明顯顯現出來了

可以自己簡單測試
1.一個立方體+倒圓角
shad轉動....

2.立體矩陣複製XYZ各個20個就好
同樣shad轉動一下模型

依不依賴繪圖卡的硬體加速
就可以明顯看出來了
舊 2009-08-29, 03:54 AM #4
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