引用:
作者knift
感覺上這對nvidia是一項利空…
畢竟有共用的api後,就像dx一出,3Dfx的glide就沒搞頭一樣,
原本居於領先地位的cuda,在ati也支援DirectDompute之後,優勢就沒了,
廠商還會願意寫cuda的程式嗎?(假如效率差不多的話)
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這要看 nVidia 的態度,才能決定是否成功,畢竟目前遊戲市場幾乎是 nVidia 壟斷,有遊戲只能用 nVidia + CUDA 跑,但沒有一個遊戲只能用 ATi 卡跑
而且微軟放棄 XP 的策略,讓最多使用者的 XP 無法使用此技術,就單靠 W7 推,最少一年後才會有個軟體來湊合支援一下