Section 8 :
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跟正式版僅少了故事單機模式與少許的戰役模式喔!!
遊戲簡介:
新世代多媒體宣布代理第一人稱科幻射擊遊戲《第八裝甲步兵(Section 8)》。
曾經製作過《戰慄突擊》(F.E.A.R.)資料片、《同盟與軸心》(Axis & Allies)
與《可汗》(Kohan)系列等作品的 TimeGate Studios,以擅長的射擊題材結合
大量策略元素,開發出這款極具未來風格的第一人稱射擊遊戲《第八裝甲步兵》,
述說著結合遙遠未來的兩個敵對陣營和一個堅忍士兵記憶的故事。
《第八裝甲步兵》最獨特之處在於「空降再生(Burning in)」的設計,玩家將在
選取降落地點後,立即由 15,000 呎的高空降落再生。

遊戲的部署方式是在戰場上方數萬英呎高的空中,運用先進的軍事裝備直接從
軌道飛船穿過大氣層進行空降。「空降再生」的設定讓玩家可以自由地於任何地點
再生,地圖上會以紅色圓圈表示敵對區域,方便玩家透過區域地圖選擇所要降落的
點,因此可以決定是要降落在自己小隊所屬的安全區域,或直接闖入敵軍要塞。由
於玩家幾乎可以指定地圖上的任一處再生以發動攻勢或提供增援,因此務必小心選
擇重生地點,因為幸運的話將有機會躲藏在其他角色後方,運氣不好則可能在空中
便被擊中。
若有完善的計畫,便有機會可以同時將數支小隊成員聚集在同一地點,進而引
起重大的混亂;喜歡的話,每次再生時還可以建立自己的自訂戰士,雖然各類型之
間基本上不會有太大的特質差異,但至少可以控制他們的裝備。遊戲提供的裝備將
賦予戰略優勢,包括可以將試圖闖入地盤的敵軍碎屍萬段的防空飛彈,或是擁有雷
達裝置的感測陣列,透過這些裝備將體驗讓敵軍措手不及的樂趣。
