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以現在的個人電腦來說,不論是32bits或是64bits的OS,在記憶體的使用量和執行速度,並沒有想像中的很大差異,因為它們都是在相同的硬體上執行,差只差在一個使用x64和x86的指令集而已~
而且64bits的windows會占比較多硬碟和記憶體,也是因為要跟x86的程式相容的包袱,額外安裝WOW64的dll檔
大部分的b4bits程式都只是重新compile舊有32bits的版本就拿來用了,也不會針對64bits的架構去做最佳化,差也只差在compiler最佳化的程度罷了,執行起來根本沒有什麼差別~
現在windows上64bits的程式也少的可憐,用64bits的OS大部分也都是跑x86的程式,反正速度也不會比較慢~
所以我覺得根本不用刻意去強調64bits和32bits之間有什麼差別,除非你記憶體要超過4GB,以現在電腦的架構和一般人的使用需求說,根本用起來沒什麼差別.....!
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