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RogerShih
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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作者cmc0713
好專業的回答
以前不是都會幫企業寫特別的作業軟體
著麼現在連一般用戶
也打算逼大家簽EA契約

這樣會讓Ubuntu有機會介入的
企業軟體的同樣也是沒多久就更新一次
微軟的作業系統漏洞哪麼多
就讓Ubuntu業務有話說了
加上大家都用一樣的
可以慢慢研究攻擊的漏洞(又一條讓Ubuntu業務有話說)


硬體產品跟軟體是兩回事
硬體只要合乎國際標準
就可以了

作業系統有他的延續性
難道微軟打算又來的不相容
因該不可能(VISTA的問題因該他們不會想重演)

一個不同的團隊成員寫出來的作業系統要相同相容性是很難的
勢必會有部份人員是以前團隊成員
才能夠延續前一代的優點

人在多也比不上一個有天份有資歷的人員
我會舉例比爾蓋斯跟愛因斯坦的原因


才怪我ㄧ點都不了解
我是亂猜的


老實說,每一代軟體都有每一代的侷限,沒寫過程式的外行人才會天真的以為 XP 可以直接改成 Vista。


Windows7 倒是凸顯了一件事,其實大多數人都知道Windows7是Vista架構,Windows 7 也真的是行銷策略下的產物,不過我覺得如果我是微軟,我應該也會改名賣,不為別的,就因為 Vista 名字臭掉了吧。

我自己是用的蠻上手的,只不過因為自己是寫程式的,所以每次看到有人把 XP 跟 Vista 扯一起,就忍不住會提出使用上最明顯的不同,XP 不能在同一時間開兩個 3D 程式,也不是不能開,而是開了以後,3D 資源會集中在 Focus前景的程式,但沒取得 Focus 會慢得跟蝸牛一樣。

XP 號稱多工作業系統,但會出現這種情況,原因就是 XP 作業系統開發的時候一個侷限。

為何?因為 XP 開發當時,3D 資源不多,一些 3D 卡能力有限,能力有限的情況下,跑 3D 程式如遊戲,巴不得把資源統統給 3D 程式如遊戲,這種情況下,想兼顧多工與效能,根本是緣木求魚。

而今天,同時跑兩個 3D 程式並非不可能,其實在 Vista 裡,你開個 WoW 視窗模式,其實就已經再跑兩個 3D 程式了 (一個 WoW,一個 Aero)。

XP 要作到這些,驅動程式架構就要大改,於是就產生了 Vista。



我覺得樓主似乎太執著於作業系統的更新改變,軟體跟硬體一樣,並沒有什麼一勞永逸的解法,你選符合自己需求的就可以了,不需要扯一堆消費者大旗。
舊 2009-07-28, 03:06 AM #96
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