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linjunan
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加入日期: Jul 2001
文章: 4,704
引用:
作者alugad/zoo
我個人覺得好難懂,圖形不就是像素x色數而已?
而影像也不過就是每秒連續出現圖形罷了
用最直接的數學方式紀錄這三項元素難道就不行?

怕容量太大?
(難以儲存?還是設備的訊號線頻寬不夠用?
那幹麻不開發新的訊號格式和新的訊號線就好了?
嫌AV端子濫,又一直不淘汰???)

怕播放會Delay?
(現今處理器無法負擔?
很奇怪吧,難道現在player用的處理器都已經無法有效能的突破?
那為何又不去生產有更高處理效能的player?)


有點好奇是裝不懂、還是真不懂.....

1) 檔案會佔儲存空間;在要求愈流暢的動作、愈高的精細度、愈大的畫面下,又要抑制檔案大小,所以發展出各樣的encoder;就算是Audio,愈高的取樣頻率,得到的檔案也愈大。

2) 新的端子本來就一直推出、沒停過,保留舊的端子可相容舊的硬體。難不成要像電腦升級,砍掉重練? 就算是電腦已到USB大同世界,很多主機板還不是一樣保留PS2、LPT、COM port等等介面。

3) 新的Player本來就比舊型的有更高的效能;早期的BD Player、HD Player還用上電腦的celeron CPU來當處理器......
舊 2009-07-11, 11:59 AM #13
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