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sazabijiang
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加入日期: Sep 2004
您的住址: 台北
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作者大埤鄉[鄉民]
不過要如何解釋超頻讓射擊速度變快
所以敵人死得更快
這我就真的無法理解了
既然是自己電腦的加速
為何其他玩家也知道你速度很快呢
既然不是超丟封包影響速度
那到底是什麼地方影響遊戲速度


就遊戲軟體的架構來說, 各終端用戶(Clients, 即每位玩家本身的電腦)負責畫面呈現以及遊戲本身的邏輯運算(你的移動, 攻擊他人等), 然後將你與其他玩家的 "位置" 與 "狀態"(例如被你打三下) 傳回去伺服器端. 每個玩家都是在自己的虛擬世界裡進行遊戲, 伺服器則負責統一各用戶端的狀態.

講白話一點就是, 當你的電腦因為軟體超頻, 騙過了程式內建的延遲判段, 比方說原本的射速是1秒1發, 你超頻3倍之後就可以在1秒內打人3下, 所以當你完成1秒內攻擊敵人3下之後, 這個資訊會傳回去主機, 然後其他玩家就會接受到 "1秒內被攻擊3下" 的指令, 然後將這個狀態更新在其他玩家的虛擬世界, 於是在他的觀點裡, 你就擁有了3倍速的攻擊/移動力.

講更白話一點, 軟體超頻雖然不是設計用來成為某個遊戲的加速外掛, 但是他運作的原理以及達成的效果是一樣的.

就像說西瓜刀設計跟販賣的用途跟武士刀不一樣, 但是砍到人一樣會見血.


我真無聊, 為什麼要這麼認真的解釋.
     
      
舊 2009-06-29, 11:20 AM #31
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