引用:
作者coolsonic
老任的創意不是光從劇本去評量
換個角度看,CAPCOM的洛克人X系列不也一直都跟西克瑪打嗎
除了硬體的Wii的創意之外,軟體老任我覺得也有獨到的構思
瑪莉歐與路易RPG2算是老遊戲了,但是我這幾天才破
它的戰鬥系統我就覺得創意實在太強了,比起正統RPG光有畫面沒有操控更讓我覺得有意思
怪不得RPG3出來的時候討論得超熱門,我那時候還搞不清楚是怎麼回事的說 
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不用太在意
鄉民很多都不專業,更多的是人云亦云,「看一個影生一兒子」(台語)
就當看熱鬧就好,
通常論壇貶WII尊360的言論比比皆是,
因為非核心玩家大多都不上論壇,
我媽60歲跟我姪女7歲還有姪子5歲,假日常常在那邊馬車對戰,或是玩瘋狂兔子,
多開心啊∼這群人他們也不會上論壇來告訴大家WII有多好玩...
我自己本身到現在還是很愛開「星際大戰原力釋放」來玩,(破至少4.5次了)
一方面是因為我是星戰迷,一方面是這片體感實在太好玩了,
左手原力、右手光劍,可以把暴風士兵掐喉、氣功、掄牆、相撞,
光劍抓到揮舞時機可以舞出一片光影,打BOSS戰還亂刺激的,
可惜不能調難度,每次砍死黑武士達斯維達都覺得不夠過癮....
我自己WII跟360兩台都有在玩,我從來不覺得WII有論壇上的這些人講的如此不堪
WII早期雷片較多,廠商口碑作差了,
其實核心取向好玩的片子也是不少,要作點功課就是,
像是英雄不再我也破了兩次∼這片畫風很讚、BOSS戰也是亂有趣的...
