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加入日期: Oct 2005
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引用:
作者HellBug
沒有光影也沒關係吧..
遊戲好玩就好

遊戲性很重要

不過我說得光影是指
當在黑暗空間的時候,(手電筒也可以替換成像日光燈之類的東西)
1.
手電筒的照明有中間一塊圓形亮光,
圓的周圍是沒有光線暈開,
呈現的是黑白分明的狀況,
圓形外是完全看不到東西的。
2.
手電筒的照明有中間一塊圓形亮光,
圓的周圍是有光線暈開併反射到其他物體上,
呈現的是室內光線昏暗的狀況,
圓形外是可以隱約看到東西的。
-----
在沒有光線的L形的轉角,
我們把轉角分為左右兩半轉角來看,
當我們在轉半轉角前方拿燈光照射,
3.
手電筒照明在左半轉角上,(或轉角交接處)
只有左半轉角得到照明,
右半轉角呈現的是沒有光線影響的狀況,
我們看不到右半轉角上的人。
4.
手電筒照明在左半轉角上,(或轉角交接處)
不只左半轉角得到照明,右半轉角也受到光線反射的影響
右半轉角呈現是微光的狀況,(照明度略低於左半轉角)
我們可以看到右半轉角上的人。
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大部分的遊戲皆為1.和3.的狀況,
若要更真實的視覺表現,
就是要有更高的硬體規格來支撐。
至於Crysis則是得到2.和4.的狀況,
而且以其整體的遊戲表現來看,
其實不用高配備就能得到很好得視覺效果。
在我玩過Crysis之後,對於該遊戲的引擎有這麼好的表現相當驚喜。
下面這個連結有更好得介紹:
mobile01 史上最炫3D遊戲,Crysis 特效幕後花絮
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所以玩過Crysis之後,玩其他遊戲都變得更挑了 XD
再則本身電腦配備已經不算高了,
能盡情地玩到像Crysis這樣的遊戲,也相當不容易。
舊 2009-06-14, 03:54 AM #44
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