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darkangel
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darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者kingleo
通常這句話是我們對別款遊戲講的....




真正深入玩過 gw 的人

PVE 部分可能的確會嫌不夠多樣性,但真正能全章節到處走透透的卻又沒幾個

至於為什麼會嫌不夠多樣性,我想原因有很多種,此處就不詳述了

簡單來說,太容易上手,英雄系統又太好用,搞的大家都太容易征服,就覺得沒有挑戰性了

可是困難模式打起來又太刺激,新手心臟通常都承受不了

至於 PVP 部分,真正投入玩過的人才能體會箇中滋味,雖然我不愛臭屁

但概念設計上,真正能贏過激戰的.......漬漬漬漬........難呀∼∼

更遺憾的是,台灣代理商能做到收起來,還真是不容易,現在想玩激戰只能買美版了

台版已經成為歷史,台版有什麼特別嗎?

其實也沒什麼特別,可以打中文,用中文命名,就這樣而已....

而至今,激戰邁入四歲了,以現今激戰的水準拿來跟大部分的線上遊戲比,依然綽綽有餘.......


我也玩過一陣子 GW,以 PvP 來說,GW 的確是經典,但是我想你還沒搞清楚 RVR 跟 PVP 是不一樣的,我想你應該沒玩過 DAOC 或 WAR,拿 WAR 來比 GW 老實說立足點完全不同。
WAR Online 是建構在既有的腳本與劇情上,但實際上我覺得 Mythic 之前的 DAOC 在 RVR 的設計上比 WAR 好玩太多了。
我是因為 Mythic 跟 DAOC 才玩 WAR 的。
     
      
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滿招損 謙受益
舊 2009-06-11, 12:56 PM #21
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