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florance
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加入日期: Dec 2003
文章: 3,688
引用:
作者derekwang
不,你想錯方向了。
我是指加強貼圖、光影,也能增加不錯的效果。
改進方式有很多,何必「硬幹」多邊形數目?
多邊形數目隨著CPU越來越強,就可以辦得到。
何必要顯示卡也來參一腳?


多邊形越多,物體表現就會越細緻而接近實際狀況。
光影、貼圖當然也是不可或缺的項目。

在 3D 下,多邊形算是物體的骨架;光影、貼圖則像是皮膚、環境。

沒有說哪個是不重要的。
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