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LSI狼
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加入日期: Apr 2004
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文章: 6,019
引用:
作者KZ228
還真的是24相...
以前就用並聯...
現在還是用並聯的架構...

現在有12相的controller了嗎...


目前IR X-Phase系統算是未使用擴相/倍頻技術的原生多相控制器,其相數無限制(1~X Phase),以控制器搭配相位ic,控制器提供數位化精確相位同步,相位IC驅動MOSFET及收集輸出回授資料,回傳控制器進行微調,其結構類似Volterra D-VRM,屬於一條腸子通到底的控制法(不過IR的匯流排是類比信號,D-VRM則是數位信號)。
下面是IR3502控制器+IR3507相位IC所組成的12相電路,每相1HS+1LS,1輸出電感。
最下面有2 Phase是CPU內北橋用電源,所以是12+2。


若是以X Phase來做,要做成幾相其實都可以。

引用:
作者Nerine
這麼多項對電腦而言真的有實質上的好處嗎?


引用:
作者Kreisler
請問一下堆到這麼多相數除了增加成本、提高售價之外 , 對買家有甚麼實質幫助 ?
現階段真的需要24相嗎 ? 會不會反而造該區的運作溫度更加提高 ? 為何老是用並聯的方式 , 除此之外已經無法提高電源轉換效率了嗎 ?
技嘉似乎老是強調用料 , 在Computex上還有看到其它值得著墨的地方嗎 ?
(記憶體插槽下方好像有幾顆方形顆粒 , 有甚麼作用呢 ?)


以一般甚至高階應用上相數已經不需要到如此多,不過在大部份超頻板,電源電路仍是強調重點,甚至部分主機板使用兩組VRM系統供應,所以在高階板上難免還會見到相數大決戰,就像各家車廠以多缸引擎來進行馬力比拼,不過除了相數,設計仍是重點。
效率方面,現在不僅要在單一區間要求高效率,還得透過控制相位數等方法,在輕載區間同樣維持高效率。
溫度方面料件本身損失少,廢熱產生量就低,技嘉使用電感並聯也是為了避免電感阻抗造成損失。

下方的顆粒是四顆Intel的FLASH,可能是For Intel Braidwood技術所用。

引用:
作者ProtoZohar
所以是24相沒錯囉?沒看到狼大很肯定的說,中間小弟看得也是懵懵懂懂


引用:
作者Nerine
看起來應該是12相
若文章理解錯誤 還請狼兄更正


是,Vcore是12相*(實際是6*2),每相2 Driver,2輸出電感,cpu內部北橋電源電路則是3相。
舊 2009-06-05, 02:11 AM #47
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