Junior Member
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恩恩,看起來是不錯的進步。
雖然小弟對這些技術鑽研不夠深,但整體來說,
以前的3D技術是在有限的多邊形上做出最好的效果。
但DX11就是增加多邊形,有點像是「硬幹」衝數量。
或許,動畫產業會有很棒的作品問世。
但是對電玩、遊戲產業來說,似乎玩家都要再升級一次了。
不知道這樣是好還是不好?
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 個人目前的電腦配備
處理器: Core 2 Due E4600(好想換Q9550)
主機板: ASUS P5Q-EM
顯示卡: G45內顯(256MB,好想換5770)
記憶體: DDR2 800 2GB x 2
硬碟機: WD 250G 16M SATA 2 / Seagate 40G x3 2M IDE
電源: ZIPPY G1 400W
機殼: 白色巨塔 4大6小(好想換SG03)
燒錄機: ASUS 22X DVD
喇叭: J-S J1301 USB / JBL Pro
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