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mj23168
Advance Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: Taipei
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TO : copernicus

別叫我大大,我只是一般的User而已。其實以前我也常用Fraps來做測試,那個時候不外乎就是先到某一個位置,然後開始進行遊戲,然後在遊戲中所「觸發」的事件也都相同,所以在測試上沒什麼問題。

但後來的遊戲,似乎愈來愈多有「隨機觸發」的情況,例如,第一次轉彎時有三隻怪出現,第二次則有四隻,而這個時候對於顯示卡來說就有不同的計算負擔(現在可好了,還有環境時間帶來的光影、海洋表面的起伏等等),所以,我個人比較擔心會被認為這樣的測試不太公平,所以漸漸的都只找有內建Benchmark的遊戲,或是可以自己錄的遊戲來測試了。

至於你談到的遊戲實際表現,老實講我也蠻煩腦的,一直在思考要怎麼測試比較讓大家可以接受,因為我知道Benchmark跟實際玩的時候差距很大,但是,使用內建Benchmark的時候,電腦的計算量可以一致,所以可以很快看出更換零組件之後有無增加效能......,唉∼再想一下,一塊討論吧!


TO : toyakoyo99

嗯,對啊∼。另外,在4AA的時候某陣營的卡往往都會「掉的蠻嚴重的」但一到2AA or 8AA又還好,嗯,真怪。
舊 2009-05-09, 12:38 PM #5
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