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0948217712
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加入日期: Feb 2005
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引用:
作者visionary_pcdvd
沒記錯的話 RISC 是 IBM 當年針對高階語言的編譯特性所開發的 CPU 指令架構,你拿來跟 GPU 混為一談不恰當吧?

GPU 轉檔快是因為它的架構本來就是專門用來處理平行運算的,動輒幾十條管線同時運作,一般 CPU 當然沒得比
 
 


GPU 好像連 CISC 都談不上吧,顯卡的硬體架構就是指令的架構,就像開 AA 的效能用驅動來增進的效果是很差的,要增進效能一定要重新設計硬體才有辦法,顯卡的設計應該像 PIPE LINE,跑流程,其流程當卡片設計完成後是無法改變的.

主流的伺服器的 CPU 都是 RISC,讓每道指令的延持時間盡量的短,而 RISC 看似 CPU 廠商所主導,其實微軟要不要推出 COMPLIER 及其效能如何才是應用的根源,因軟體設計者總不能寫組合語言吧.
舊 2009-04-25, 07:31 PM #43
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