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okana
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加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者路人辛
我為什麼舉末日之戰的例子,真的是DX10經典..

不是說他內容經典,是他真的就是DX10遊戲發展的縮影!!

你知道同一張顯卡末日之戰開VH跟H的差別嗎?

H順到爆,VH卡到爆!!!

以4890為例子:22吋VH 可以開30FPS的話,22吋H可以開 45FPS以上!!!

沒差嗎?規格高不代所需的資源變高?這是騙人的,低階一點的卡怎麼辦?這15FPS跑哪去了?

這15FPS對一個一般玩家代表什麼?代表你要換卡拉,顯卡商爽到啦!!!

一個大家都碰的到的例子,H DX9 可以開 VH DX10 才能開,不修改的話

rts Stormrise 我就不說了有大大回你了

其實話說回來,我認為不是VISTA的失敗導致DX10的失敗,而是硬體升級的陰謀被使用者識破才導致DX10的失敗!!!

不解決這種問題,給一般使用者DX1000000都沒用,也麻煩你統計一下,大部分使用者多久換一次顯卡,或是他們知道顯卡是什麼東西嗎?

放心好了XP絕...


你似乎比較錯對象了吧
應該是同樣設定high
分別去跑dx10和dx9
這樣才有比較的意義

再說crysis一塊遊戲引擎就
代表所以遊戲引擎
也沒啥說服力

以farcry2為例
用4870 1g
在vista 64下跑1920x1080 high noAA
dx9 avg 39.9
dx10 avg 53.9
<img src="http://farm4.static.flickr.com/3642/3468438410_5ef98d83f7_b.jpg.jpg">

<img src="http://farm4.static.flickr.com/3610/3467624501_f8d5ceea1a_b.jpg" >

規格高不代所需的資源變高

ps.Stormrise的遊戲評價低跟他是dx10 only有關係嗎
舊 2009-04-23, 09:52 PM #29
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