引用:
作者路人辛
我為什麼舉末日之戰的例子,真的是DX10經典..
不是說他內容經典,是他真的就是DX10遊戲發展的縮影!!
你知道同一張顯卡末日之戰開VH跟H的差別嗎?
H順到爆,VH卡到爆!!!
以4890為例子:22吋VH 可以開30FPS的話,22吋H可以開 45FPS以上!!!
沒差嗎?規格高不代所需的資源變高?這是騙人的,低階一點的卡怎麼辦?這15FPS跑哪去了?
這15FPS對一個一般玩家代表什麼?代表你要換卡拉,顯卡商爽到啦!!!
一個大家都碰的到的例子,H DX9 可以開 VH DX10 才能開,不修改的話
rts Stormrise 我就不說了有大大回你了
其實話說回來,我認為不是VISTA的失敗導致DX10的失敗,而是硬體升級的陰謀被使用者識破才導致DX10的失敗!!!
不解決這種問題,給一般使用者DX1000000都沒用,也麻煩你統計一下,大部分使用者多久換一次顯卡,或是他們知道顯卡是什麼東西嗎?
放心好了XP絕...
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其實不必 Crysis,我玩 HAWX 就發現到 DX9 與 10 的差別。
1280 x 960,DX9 可以開到 8AA。不過發彈發射時只會看到一團凝結尾朝目標飛去
DX 10 就不同了。可以看到凝結尾前端有飛彈噴射的火焰。但是我只能開到 4AA
我只用 8800GTS, 512M