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copernicus
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加入日期: Dec 2002
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文章: 2,181
引用:
作者okana
目前新推出的遊戲9成以上都是使用dx10以上的api
這樣算失敗的話
可以告訴我啥叫成功

規格高不代所需的資源變高
利用新的固定單元簡化程式碼也是規格更新的目的
下面就是例子
http://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI

再說dx10 only的遊戲已經出現了
sega 推的rts Stormrise
已經放棄向下支援


雖然stormrise 恐怕是遊戲史上 少數超級失敗的作品, 幾個遊戲網站的評價都是低到嚇人
從2/10~4/10都有, 作為一個Dx10 only的先驅, 這種表現實在有點窘
因為錯不在DX 10
舊 2009-04-23, 01:30 AM #24
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