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請問組RAID 0對於遊戲載入和讀取幫助大嗎??
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惡魔印記666
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加入日期: Jul 2004
文章: 1,846
引用:
作者
edw26487
終於,找到了國外的相關測試,稍微敘述一下他的測試環境:
遊戲採完整安裝,且為了防止光碟機的讀取影響到測試數據,遊戲採用免光碟檔以確保資料的讀取皆來自於硬碟,
另外遊戲安裝在非常乾淨的作業系統,一個遊戲測三次取其平均值(上面這段是我隨便翻的,應該可以了解他的文意吧),
測試的遊戲包括了極地戰嚎(FAR CRY)以及魔域幻境之浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004),不囉唆直接看圖:
http://edw26487.myweb.hinet.net/ima...test/farcry.png
http://edw26487.myweb.hinet.net/ima...test/unreal.png
他還有滿多測試的,不過跟樓主主題無關,我大概提一下:raid0只在system mark04或business winstone04大大勝出。
結語:raid0只能讓你贏在測試的軟體上(如benchmark之流),但對真實的桌機效能影響有限,而這也是非常殘酷的事實。
雖然他這樣寫,但我也提一下raid0帶給...
我說一下我個人觀點
不同廠牌型號RAID起來
的確會有差距
只是.....大多在誤差範圍內
現在的SATA硬碟傳輸速率其實差距不大
所以那些誤差都在範圍內
除非你玩迅猛龍+普通硬碟
這樣差距才會很明顯
另外
RAID 0對於讀取跟寫入的速率
的確有幫助
我的測試是
QX9650.....已經事先避免了CPU的瓶頸
在跑遊戲載入(我沒有BF2....所以別叫我測.....)
跑得是古墓8以及之前網路上分享的唱歌跳舞Benchmark
跟之前單顆迅猛龍比對(現在是兩顆跑R 0)
程式執行開始進入介面
有明顯變快很多
唱歌跳舞Benchmark可以很容易看出來
普通硬碟....讀取時的三個圓圈(進度表)會跑上一圈以上
單顆迅猛龍....跑個兩顆~三顆才進入Benchmark測試畫面
兩顆迅猛龍 R0.......只看到出現一顆圈就進入Benchmark測試畫面了
這是我個人使用下的實例
加減參考看看吧
__________________
玩硬體就像是瞌藥一樣
很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
2009-04-14, 06:18 PM #
50
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