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korn
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加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
引用:
作者lobben
我很好奇為什麼飛彈的射程、屬性跟我的認知差這麼多
雷達導引飛彈-->好像是半主動式的麻雀飛彈,要一直提供雷達照明,射程12公里
multi-AA --> 中程空對空飛彈?? 有射後不理、快速鎖定的功能,但射程6公里
all aspect AA --> AIM-9X ?? 有射後不理、全軸的飛彈,但射程2公里
jstrike --> 陸空目標都能攻擊、射後不理的聯合攻擊載具(印象中還在發展) 射程4公里

以上飛彈射程短得可憐阿
而且還沒有射後不理、一擊必殺的鳳凰飛彈給大熊貓用
真是太可惜了

引用:
作者brianhuang
multi-AA --> 感覺上射後不理常常MISS
jstrike --> 感覺上射後不理常常MISS

雄貓不配鳳凰,感覺上真的有遜掉....

飛彈發射後要持續瞄準數秒命中率會比較高。這些飛彈玩過後我認為 Aspect AA 可以說達到「射後不理」的功能,且被鎖定後也較難擺脫。

難纏的程度:Aspect AA > Rader guided missile > J-Strike。第一關開著 AV-8B 跟 SU47 對打,面對面雙方發射 J-Strike。我丟干擾絲並且拉高機身還可以躲,不過碰上雷達導引飛彈常以爆機收場
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壞掉的 "軟體"......

舊 2009-04-13, 03:25 PM #139
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