瀏覽單個文章
jpgandrpg
Regular Member
 
jpgandrpg的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: ACG的世界
文章: 79
引用:
作者李麥科
蘇聯那個我講錯了,感謝你的指正

不過日蘇在1939年還是有戰事,諾門罕戰役(雖然日本認為那只是一個 "事件",但是就規模來看,這是一場戰爭了)

另外東南亞我指的是汶萊那邊的石油資源,上世紀初就已經發現了,日本的確是把那裡當成目標,要當做大東亞共榮圈的石油資源來源



不過我認為這個倒是不一定,我認為在西方那種多國林立,語言歧異性大,要能夠像中國這樣有制度性的記載歷史,應該才不容易

中國相對於西方,歷史記載的制度較為完備,我認為是因為兩點才辦的到,第一個是統一的方塊字,第二個就是中國的政治是以大一統為主體,不過這細節我不多提

例如像西羅馬帝國滅亡後的歐洲黑暗時代(其實我也不太喜歡用這個詞啦),那個時候一個城堡可能就是一個國家,領主就算想把管轄地區歷史記載,規模也無法像是中國那樣子完備

而且西方其實並沒有那麼重視歷史,我...


諾門罕事件後,日本東北軍對蘇聯就轉入戰略防禦,畢竟當時日本東北軍跟當時的蘇聯遠東部隊有實質上的差異...

當時的東北軍受到了完完全全的震撼教育...= =

其實,二戰時的日本非常貧窮,雖然說GDP比中國高,但是長期的軍備競賽下,日本國內的一般民眾生活並沒有比當時的中國好,反而更糟。

日軍的物資不足從開戰前到二戰結束後都存在,像是陸軍士兵必須要養成撿取擊發後的彈殼這種習慣...

當一個國家將所有工業發展的成果投到軍事上,陸軍的假想敵設為蘇聯,海軍的假想敵設為美國,同時陸軍對中國進行週期性侵略,海軍又先拿英國遠東艦隊開刀。

整個國家的戰爭機器早就瘋狂,沒有自制力可言...

雖然中國在松滬會戰撐了3個月,那其實是拿國民政府成立到當時所有的陸軍精銳去換來的寶貴時間,在上海,經常一天就被打掉超過一個師的人數,所以後來的撤退行動,看起來就像是毫無秩序的潰敗也是很正常的,不同師編號的人們混在一起像後方撤退,只知道有撤退命令卻找不到旅級師級指揮部的連隊很多。

簡單的說,原本中國當時要戰勝日本就是只能用游擊戰跟地利進行一定範圍的包圍殲滅,而不是那種正面硬碰硬的消耗戰,而當時拿上海做正面決戰其實是非常不智的,但是就大叔翻過的書來說,應該是開戰前雙方都沒有打持久戰的意圖,後來雙方不斷增兵到兩邊都退無可退的地步,只是後面的歷史書宣傳的很好聽,讚美的口號一堆,實際上完全不是這樣。

軍事的歷史,是建立在鮮血還有每個破碎的家庭哭聲上的,這點,似乎哪個時代都不會變。

其實,如果歷史可以跟某些港漫情節一樣的話,那就皆大歡喜,也不會有那麼多無辜的人犧牲...

像是蔣中正對上日本天皇單挑,使出鐵拳無敵第3式........= =
__________________
舊 2009-04-09, 06:50 AM #104
回應時引用此文章
jpgandrpg離線中