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A.C
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A.C的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,733
引用:
作者天使的羽翼
其實延遲多少不是最重要原因...重點是聲音走ASIO介面經過系統的干涉會更少,對時序排列正確性影響會更少

我想會有人不認同這樣的看法是正常的,畢竟我本來也是不認為延遲多少對音質有差異,直到實際聽過ASIO介面的音樂,節奏比較緊實明快也比較飽滿...當然這只是"節奏"上的極小差異,絕對不是非常容易聽的出來的。
舉個原理不一樣的比喻...60FPS的影片,在60Hz的CRT螢幕解析度看的感覺就是比85Hz的情況好,你說差在哪...就是那一點點很難解釋的順暢度吧,節奏都是對的,但是就是有差異。


至於Kmixer調降音量會不會影響音質,我只能說只要是數位運算過程中的調整的話很明顯影響!...調小Foobar2000的音量一點點再把耳朵湊近喇叭來聽聽就知道了
聽不出來我也沒辦法

從這段言論可以看出,天使的羽翼さん對 Windows 音效處理沒有概念。先從「正確性」說起,假如有「正確」的存在,那同時就會存在「不正確」。如果一台電腦在處理上有「不正確」的情形發生,那沒有使用者會想去用電腦來處理各項工作了。如果真的發生,這個系統根本不能用,電腦也不需要存在。舉影片的例子其邏輯本身就錯了。

kmixer 會配合驅動、硬體。當 kmixer 必須做 SRC 時,它才會做。例如音頻流取樣率超過音效驅動可接受的範圍,或是有多個取樣率不同的音頻流必須混音的時候。在吻合的情況,不會進行任何干擾。這在系統音效任何一個環節都一樣,除非使用者自己干擾。與其到處「聽說」、「胡思亂想」音訊是否被干擾,不如看看微軟怎麼說

引用:
作者天使的羽翼
補充一下,如果是用SPDIF輸出的話,根據不同DAC的設計
可能資料時序最後還是會被重新建立過,因此電腦那端是採用ASIO還是KS我想差異就有限。

Oversampling 和 Upsampling 不能和系統音效處理混為一談。ASIO、KS 都不會對音訊有任何影響。
舊 2009-04-08, 08:47 PM #20
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