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繼單車大頭症之後,又是生存遊戲大頭症嗎?
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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
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作者
sutl
低初速度搭配低彈數的玩法,就是玩戰術推進。
因為射不遠,所以要偷偷摸摸的前進,因為彈數少,所以不到必中決不開槍。結果整個戰場會靜悄悄,反而更有戰爭氣氛。
低初速小戰場就很好玩了。
可惜台灣比較少這種地方, 日本比較多這種付費場地.
朋友在新竹有間廢棄小工廠, 也是小場地, 本來跟他計畫搞些鐵桶棧板木箱之類的,
做成blood strike, 收清潔費~
不過想想, 場地小膩的快(僅平面沒有上下樓), 新竹地區M120以上很多, 這種場地打
見血機率太高, 還是算了!
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10年
2009-03-29, 05:54 PM #
24
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