電腦買了有段時間了,就來po個效能測試吧…
電腦配備:
CPU:Intel i7-920
主機板:Gigabyte EX58-UD5P
記憶體:Transcend DDR3-1333 2G*3
顯示卡:MSI GTX260+
硬碟:WD6400AAKS
光碟機:Lite-on iHAS120
Power:Tagan TG-600 U25
作業系統:vista sp1 x64
軟體:CINEBENCH R10 x64、Maya2008 x64
測試開始:
一、C4D的OpenGL預視及CPU算圖效能:
01.
單核 133*21=2.8G、DDR1333:
02.
四核 without HT 133*21=2.8G、DDR1333:
03.四核 with HT 133*21=2.8g、DDR1333:
04.四核 with HT 1333*21=2.8G、DDR1600:
05.四核 with HT 140*21=2.94G、DDR1333:
二、Maya Rendering
以下將使用Software、MentalRay及nVIDIA的Gelato(顯卡算圖)
以向下60度12盞directional light
並使用raytrace shadows:angle=10 rays=16
開啟raytracing及production quality來運算…
01.Software Render:4分44秒
02.MentalRay:55秒(沒辦法,raytracing是mentalray的強項)
03.運算時的Gelato,CPU效能使用率,約單核的使用率:
04.Gelato:7分21秒,且算得不是很好…秏電量也大
如果有人有GX2還是SLI看看會不會算得快一點?
待續…