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引用:
作者0948217712
製程從 65 到 55 是有進步,但抗距齒就是沒長進.
為何如此說,以 9800GT 這款已經很成熟的產品來看.在不開抗距齒下是跟 4850 在玩 game 下是不輸它的,但就偏偏在開抗距齒後,大說數的 FPS 下降的幅度真是慘不忍睹.
需要佐證資料的請爬網可得一堆.我想說的是.
如果 9800GT 在開抗距齒下不輸 4850,那今天顯卡的王座將又是 NVidia(以 game 領域).
如果不是王,賣高價又有誰願意承認這個價值.
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到底反距齒,有多重要!
簡單地說:如果遊戲要求太多,反距齒沒有用,
比如,4650,9500GT,連流暢度都不能,反距齒,可說沒有用,
但當,流暢度足夠後,反距齒便有用,
估計:如果新遊戲推出,新遊戲要求高了,,反距齒可能都不會開,,,9800GT和4850距離就拉近..
另一些遊戲,距齒就非常重要
如尾行,H-GAME,沒有反距齒,人物就不美觀,再慢卡,也開反距齒. 
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