繼前篇GPU BenchMark測試後,今天終於要把His 4830 ICEQ4推上戰場了
測試遊戲:
1.惡魔獵人四DEVIL MAY CRY4(一共四種特效模式測試)
2.失落的星球LOST PLANET(一共兩種特效模式測試)
3.極地戰嚎二FAR CRY2(一共四種特效模式測試)
4.俠盜獵車手四GTAIV(一共兩種特效模式測試)
測試平台:
中央處理器: AMD Phenom 9950 2.6G 無超頻
主機板: 華碩 M3A78-T
記憶體: 芝奇 DDR2-1066 2G*1 PI系列(※此為單條無使用雙通道)
硬碟: 西捷 250G SATA 企業板(七千兩百轉)
顯示卡: HIS 4830 ICEQ4 GDDR3 512M
電源: DELL 750W
機殼: 裸機
作業系統: Windows XP SP3
催化劑: ATI CCC 8.12
測試一惡魔獵人四
特效一圖:

解析度:1280*1024
反鋸齒:無
無垂直同步、特效使用預設值(包含解析度、反鋸齒都是預設值)
測試結果:

第一場景:136.11 張數
第二場景:110.53 張數
第三場景:168.62 張數
第四場景:92.71 張數
總張數:507.97張數
測試等級:S
特效二圖:

解析度:1680*1050
反鋸齒:無
無垂直同步、特效使用預設
測試結果:

第一場景:111.75 張數
第二場景:91.50 張數
第三場景:137.53 張數
第四場景:77.48 張數
總張數:418.26張數
測試等級:S
特效三圖:

解析度:1280*1024
反鋸齒:八倍反鋸齒
無垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
測試結果:

第一場景:100.91 張數
第二場景:68.98 張數
第三場景:124.37 張數
第四場景:77.67 張數
總張數:371.93張數
測試等級:S
特效四圖:

解析度:1680*1050
反鋸齒:八倍反鋸齒
無垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
測試結果:

第一場景:82.26 張數
第二場景:60.32 張數
第三場景:98.57 張數
第四場景:63.12 張數
總張數:304.27張數
測試等級:A
測試二失落的星球
特效一圖:

解析度:1280*720
無垂直同步
不支援多核心GPU、支援多核心CPU*4
反鋸齒:NOAA
反線性過濾:4XAF
特效使用”預設”、部分HIGH、部分LOW、部分MEDIUM
測試畫面以及兩場景平均張數:

場景一:45.1、場景二:109.5、總張數:154.6
特效二圖:

解析度:1680*1050
無垂直同步
不支援多核心GPU、支援多核心CPU*4
反鋸齒:八倍反鋸齒
反線性過濾:十六倍反線性
特效使用”全開”、全部設定HIGH
測試畫面以及兩場景平均張數:

場景一:26.6、場景二:34.6、總張數:61.2