Crysis None/AA
如同在3DMark06的各項測試,GTS250在各解析度的表現維持著貼近HD4870的效能而領先HD4850,與HD4870甚至相差不到1-2個Frame

開啟2X反鋸齒,在1680*1050的解析度之下甚至有幾乎凌駕HD4870的效能出現,不過雖然各家VGA效能都不錯,但畢竟Crysis還是前一代的硬體殺手,才僅開啟2X反鋸齒,解析度到了1920*1080就已經讓人覺得畫面很不順暢了
來到4X反鋸齒測試項目,GTS250除了擊敗HD4850,在高解析度甚至贏過了HD4870,猜測是Driver在這部分的支援度並不如NVIDIA來的完整
8X反鋸齒的測試效果就顯得正常些,仍然與HD4870有著些微的差距
在FarCry2未開啟反鋸齒的測試部分也如Crysis的表現,與HD4870相比有著些微的落後
開啟2X反鋸齒也維持如未開反鋸齒的效能比例,GTS250還是幾乎要追上HD4870的效能表現
開啟4X反鋸齒測試,除了在1920*1200的解析度下HD4870稍稍拉開了與GTS250的表現,在1440*900 & 1680*1050幾乎可說是沒甚麼差異
來到8X反鋸齒的測試,情況可以說是將帽子反戴的大逆轉表現,GTS250在各項解析度下皆完勝HD4870 & Hd4850,看來AMD在Driver上調效的功力還是得要多加油
進入Crysis WarHead測試,在沒開啟反鋸齒的情況下,GTS250像發飆一樣一口氣就直接K.O了HD4870 & HD4850,高記憶體容量所帶來的好處還是顯而易見
Crysis WarHead開啟2X反鋸齒測試,GTS250與HD4870的表現在伯仲之間
4X反鋸齒測試,HD4000系列拿手的高反鋸齒效能表現發揮其優勢,HD4870稍在1440*900及1680*1050拉開了4-5 Frame,反倒是1920*1200差異不大
最後在8X的反鋸齒測試下,相比HD4870反倒是GTS250沒有落後太多,表現仍可與HD4870相抗衡
後記
很可惜,手邊並沒有1GB版本的HD4850可拿來在本次的測試中與GTS250來個真正的同級對手較量,雖然沒有對NVIDIA所主打免費奉送的CUDA及PhsyX效果一一做完整的測試,但在部分的項目中GTS250幾乎是在與HD4870沒有太大差異的表現也讓GTS250算是雖敗猶榮。不折不扣的G92核心也算是個傳奇,依舊寶刀未老屹立不搖,透過些許的進化讓它再以GTS250的名號馳騁在6000塊價格帶發威。
可能您會覺得NVIDIA沒有新意,拿不出新的架構來再給我們一次膛目結舌的驚嘆並穩穩盤據著顯示晶片龍頭的地位,僅會透過更名來重新吸引消費者的目光達到銷售的目的,但從晶片廠商的龍頭 – INTEL的RoadMap來做印證,這似乎是屬於NVIDIA的Tick-Tock模式,在新製程技術出現,先用舊架構+新製程迅速搶下市場領導地位,接著等製程成熟再接著發展全新的架構+新製程的完整產品。
依照顯示卡廠商所賦予給自家GTS250不同的外觀及產品定位,各家推出的GTS250在市場上的價格約莫坐落在6000上下的價格帶,就玩家們最注重的C/P值表現,與HD4870 512MB版本相比仍要9000塊以上的價位,讓它確實達到了應有的水準,值得推薦給擁有這顯示卡採購預算的您!!!
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