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LordVader
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LordVader的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
文章: 1,762
Cool

引用:
作者B.Fox
大部分遊戲者只依靠一支手把來操縱遊戲,恐怕也無法應付擬真飛行繁複的操縱指令
現今遊戲軟體的開發成本直線上升,廠商不大可能花大錢去做無法回收成本的小眾遊戲
飛行模擬似乎已經注定走向式微的命運

不過說到遊戲複雜化導致玩家卻步,目前FPS類型的遊戲不也有複雜化的趨勢?
不光道具重量負載限制、武器彈藥攜帶量也有所限制,
某些受傷情況還分清重傷進而影響到角色行動能力。
FPS反而往擬真化的方向發展搞的像是要訓練玩家當傭兵一樣、操作也有點讓人頭大
或許人類的心態比較喜歡「腳踏實地」的遊戲......
也或許飛行模擬能刺激的腎上腺素有限、若來個BVR單挑10機再來場狗咬狗、
聽著雷達警示器狂響機外火砲狂炸如同FPS的槍聲大作一般、
還能看到空中飄盪的敵機駕駛員屍塊、多些FPS的要素
也許大多數玩家便願意接受「稍」複雜一點的戰鬥模擬飛行。
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∼對手的貪腐與無能、不是因循苟且原地踏步的藉口!!∼
∼這年頭充斥各討論區的假用戶真業代置入性行銷文真令人噁心與無奈∼
歹年冬啊歹年冬、妄自對號簽名忌、非請入座聲勢雄、橫霸凌人小民憂
舊 2009-03-05, 06:26 PM #57
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