OpenGL 也不願意讓 Microsoft 介入吧
就跟 Java 一樣
最後都是吵個沒完
以下才是 OpenGL 的問題所在,而你卻只看到 Microsoft 這一個名字
所以囉
「OpenGL落後於時代並非ARB組織技術不佳,根本癥結在於確定OpenGL標準的民主機制:各成員通過投票表決。在實際操作中,這些成員往往關於自身利益而產生意見分歧,為了照顧多數人的利益OpenGL不得不變得複雜臃腫、開發進度緩慢。我們可以看到,在OpenGL 1.0之後的各個版本只是進行一些增強指令集的昇級,而它對顯示卡硬體中不斷湧現出的先進特性熟視無睹,同為ARB成員之一的微軟對此抱怨不已,後來它乾脆徹底拋開OpenGL、將全部精力投到自家的DirectX。大獲成功的DirectX 7、DirectX 8就是在此種背景下出現的。」
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