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fto
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加入日期: Dec 2001
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引用:
作者RogerShih
DX10 最根本的用意,並不是在畫質的提昇,而是多工能力與資源分配


先表明小弟沒有戰意,只是單純好奇想要請教一下,Direct3D多工對一般用戶而言,

有些什麼不同於以往的應用、可以帶來什麼樣的好處? (畢竟DirectDraw多工的效益比較明顯)
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Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F
Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2
Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC
Cooler Master V750 Gold
Fractal Design Define R6
CREATIVE GigaWorks T20II
舊 2009-02-13, 01:38 AM #64
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