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octapult
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加入日期: Aug 2005
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從目前NV和ATI的架構來看,NV偏向硬體暴力硬解、ATI偏向經由compiler、驅動程式、應用程式互相配合來壓榨硬體表現,
以此兩家為分水嶺的話,Intel的架構比較偏向ATI的發展模式,而且其對compiler、驅動程式、應用程式的依賴可能比ATI深遠許多

以目前PC遊戲方面ATI比NV吃鱉的情況來看,個人覺得Intel要一舉超越這兩家恐怕有困難(不過GPGPU倒是非常好的發展方向)
不過以PS這種封閉硬體的發展模式,似乎反而提供給Intel架構一個很好的發展空間
SDK、compiler等各種遊戲發展工具都可以統一由Intel/Sony來提供,可以給予Intel架構最佳化,反而可以顯露出Intel架構的優勢

不像PC Game有些遊戲的架構對NV有利,有些對ATI有利,遊戲開發廠商還要顧忌東顧忌西的。
PS4只要對Intel單獨一家有利就可以了
舊 2009-02-08, 02:14 PM #19
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