主題: Gundam 00
瀏覽單個文章
mobius797
Junior Member
 
mobius797的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 864
這畢竟只是科幻動畫
很多表現是以演出效果為重而忽略其他次要的東西
這一點應該是基本常識吧

光劍受field影響該不該有折射的反應要從它的設定來判斷
如果自己查光劍的定義會發現有趣的事情
鋼彈系列對光劍從來就沒有真正合理的理論基礎
簡單的說就是用掰的而且掰的漏洞百出
不過科幻動畫嘛..告訴我什麼不是掰的?
00的設定則是
「GNжみуДみмю」ゾ、圧縮ウギGN粒子ズプベ刃メ形成エペ。粒子ソ反発拡散メ防をプよズ作ヘホサゆペギバ、純粋スリбюヰみソ刃ザやベスゎヘ、実体剣メ受ん止バペアシゎザわペ。
從這短短的解釋中老實說我看不出它該不該折射
一切都是隨便他掰的謎啊
為了演出效果要它噴火花就噴火花放電就放電折射就折射
對於理論基礎是謎的東西能要求什麼?

倒數那個也要挑這真的不知該說什麼了
現實中計量表類的東西顯示慢半拍是很常見的現象吧
或者殘餘的粒子濃度不足也是很合理的解釋
trans-am180秒的時限還沒到就把它關了不是很常見嗎
後面就其他三機就有相同行動
劇中更從沒說過啟動raiser system會耗盡粒子殘量

seravee分身的問題不是早說過了
trans-am後太陽爐放出的壓縮粒子存入機體的電容
分離後還能維持幾秒也沒什麼奇怪的
也許這個解釋不滿意你問官方他可能會有其他解釋
但一樣的就是隨便他掰
只要不違反有TDblanket的原生太陽爐才能發動trans-am的設定就行了

的科幻動畫本來就是bug和謎的大集合
真要挑毛病怎麼也挑不完
為了享受觀賞的樂趣自然能自己腦內補完就腦內補完
能忽略就忽略
不然我真的不懂這樣不停的挑毛病又要看下去的意義在哪裡?
人形兵器這種極端不合理的地自動把它忽略卻不停挑小毛病...
也許有些人看電視就是要不停挑不滿意的地方而不是真的找不合理的地方
搞不好不少人是這樣吧就像那些八點檔邊看邊罵的人...XD
只是如果要這樣我寧可轉台或關了電視做其他事
我是不會在看蜘蛛人時質疑他不停的射卻怎麼不會變虛變瘦這種事的...XDXD
舊 2009-02-08, 05:02 AM #1596
回應時引用此文章
mobius797離線中