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MM工坊
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加入日期: Apr 2007
文章: 506
就是因為你不懂網路,所以你看不出差異。規範與原理這種東西,不是一直打嘴跑強辯就可以改變的,如果你要繼續討論下去,先去把基礎摸清楚了再來討論,不要一直浪費大家的時間。
引用:
作者xaren
這個是我說錯。
不是 routing table,
應該是 MAC Address Table,差別在於 switch 本身沒有IP。
看到我說錯的地方,教一下是MAC Address Table有這麼困難嗎?還是說指出這個點會浪費您很多時間?

標準的Layer-2只看MAC,這是最基本的,前面我所轉貼的文章中也有詳細說明,是你不求甚解,不去了解。

更何況以你只是不斷強辯的思考邏輯,會不會在別人指正後,又突然蹦出”某些具跨VLAN溝通”的SWITCH有內建”routing table”之類的話出現?

引用:
作者xaren
不管 reorder 是誰負責,以 time slot 的角度我都不認為他是同時。
不管 retry 是怎樣,只要小於一定量的時間,我就認為他是同時。

這我第二句漏打:以使用者角度。
沒有自打嘴巴。
以 time slot 來看,都不同時;以 user 來看,只要小於一定量的時間,都是同時。

你同時的上限是多久?下限又是多久?會造成服務中斷或是根本無法取得連線,這也叫做同時?
無論你以時間來算,或是以使用者角度來看,Switch處理各Prot的訊框就是完全同時的!
無論你以時間來算,或是以使用者角度來看,HUB先天架構就是不允許並行的連線。
引用:
作者xaren
TDM 可以讓不能多工的東西展現出多工的行為,只是效率問題。
對 CPU 來講,他的 instruction 一次只能一個。(假設是最簡單的CPU)
所以CPU是不多工的。 <=== time slot
對使用者來說,他看到兩個程式各以一半的速度來跑,所以他認為這個OS是多工的。 <=== user
這是定義問題,你不認同這個定義?

我完全不認同這種不合邏輯的定義,全世界也沒有人如此定義多工環境。
非多工的系統或設備,無法讓兩個傳輸或執行緒各以一半的速度跑!必須完全中斷後才可執行另一個者。無法並行的就不能稱為多功。
引用:
作者xaren
他不是多工的OS,但對使用者來說可以看到多工的行為。

使用者永遠看不到非多工OS的多工行為。
引用:
作者xaren
我能接受阿,所以我會問為什麼怎樣的話會怎樣。

試問你接受了哪部份?那麼討論串中你回覆一大堆錯的離譜的爭辯文章,又是怎麼回事?
舊 2009-02-07, 09:53 PM #127
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