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DX10之所以會失敗的原因??
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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
這也要它有這個打算才行
取代不可能,整合還比較可能(雖然我認為整合可能性也很低)
彈性跟取代之間沒有絕對關係,彈性大的不一定會取代彈性小的
這應該不是用了多少年的問題 而是沒必要這麼做
OpenCL跟OpenGL是兩個不同領域的東西只是湊巧都是用GPU
除非有什麼利益衝突導致OpenGL被廢棄(目前沒這種跡象)
2009-02-06, 09:06 AM #
42
orakim
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