關於網兄 Raziel 說的fps會從60直接下跳30,而沒有中間值的現象,
我找到答案了。
在國外的網站中,這一篇寫的最言簡意賅,顯而易懂。
http://www.blazingpc.com/forum/show...index.html?amp;
原因是為了把幀與幀之間的間隔均勻化,避免幀數忽快忽慢的跳動。
並非我之前猜的"把1秒鐘分成60格......."。
當顯示卡跟不上 60 FPS 時,
就會降成 30 FPS(1/2),
若運算負荷再加重,讓顯示卡跟不上30 FPS時,
會降成 20 FPS(1/3),以下類推。
而關閉"垂直同步"的時機,我個人認為是FPS低於16時。